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属于3A大作下的Buff加持——青藤书院举办“在校言商”青藤商道论坛第35期

发布日期:2024-09-14 浏览量:

一款完美的游戏不止是画质的优美、动作的流畅,而它真正的价值在于对社会的重要内涵。9月13日14:30,青藤书院携手通识教学部赵云老师于大咖·故事里举办的“在校言商”青藤商道论坛第35期。本次活动以“泼天的富贵终于轮到了山西”为主题,对当前热门3A游戏《黑神话:悟空》进行深度解析,共同探讨一款游戏与山西的碰撞。

缘起 黎明前的黑暗

赵云老师用戴荃的一首《悟空》拉开了这款3A大作从无到有坎坷之路,在当时国内单机游戏市场大部分被外国所统治,而充满中华文化的国产大作却寥寥无几,赵云老师还举出了韩国游戏《传奇》开启中国网游20年的氪金时代这一教训,而《黑神话:悟空》作为一款真正意义上的国产3A单机游戏,能够快速冲破网游和国外游戏带来的屏障,其中游戏主题的方向发展和符合中国人心中对于悟空形象的设计也至关重要。

幕后 文化发掘的美

在制作《黑神话:悟空》的过程中,游戏团队曾去到山西、川渝一带,搜寻了大量中华本土文化和佛教建筑素材,这也为游戏的素材蓝本提供了充足的选择。赵云老师解释道:“游戏间的竞争,也是背后的文化母体之间的竞争,很多时候,人们是先认同游戏背后的文化系统,才能喜欢上这个游戏”。而《黑神话:悟空》的背后,其实就有一整套庞大的中华文化系统,这也是其快速“出圈涨粉”的武林秘笈,同学们也恍然大悟,难怪其一经发布就热议纷纷。

原核·实与虚的幻变

在《黑神话:悟空》官方公布的36个取景地中,其中山西寺庙景点就占了27个,同时也因为游戏的爆火,其中的虚拟场景已然成为热门旅游景点。赵云老师针对“寺庙旅游景点”、“周边文创产品”、“寺庙杠杆”三个业态进行分析,“随着寺庙游客的年轻化,它们放大影响力的方式也越来越丰富,而寺庙与游客之间的互动方式,也变得越来越多样”。《黑神话:悟空》为山西文旅叠加的Buff正是玩家在游戏中的虚拟快速向现实景点的转变。

当下时代经济的快速发展,各类厂家游戏质量参差不齐,沦为日常的“快餐”。不如回归经济学本身的“效用”,让追求的目标不再是金钱上的富足,而是用游戏充分反映现实,承担应有的社会责任,有力推动国人深入理解自己的文化。

《黑神话:悟空》的爆火,从此让进寺庙的人不在是传统游客,为旅游群体更换了新鲜血液。游戏虚拟场景的刻画脱离了建筑本身,而是逐渐在其中渗透文化底色,在时代下创造新的经济涵义。在带给大家游戏打击爽感的同时,也引起了“出户看山西”的现象。

——财务2303班 申嘉瑞

“在校言商”青藤商道论坛一直是我最喜爱的活动,赵云老师作为主讲老师带来的话题每一次都不会让人失望。《黑神话:悟空》一上市我就迫不及待想要感受体验,而赵云老师的独到见解、客观分析、思维导入也让我更加全面的了解了这款游戏,它将中华民族文化淋漓尽致的展现给大家,把我们心中所想所要的东西,有成效有准度的抛出。

——环设2301班 李雨璐

(撰稿:刘 俊 供稿:青藤书院 摄影:宋玉璇)